Grip->IT is een project van Dwengo vzw over intelligente robotmanipulatie. Leerlingen werken hands-on aan een eigen robotgrijper en leren ontwerpen, testen, meten en verbeteren.
De uitdaging
Ontwerp en bouw een grijper die op een robotarm past. Programmeer de robotarm en de grijper vervolgens om zo veel mogelijk voorwerpen uit de testverzameling op te nemen. Er is niet één juiste oplossing: een sterk ontwerp is het resultaat van experimenteren, samenwerken en iteratief verbeteren.
Voor leerlingen en leerkrachten
Het traject is bedoeld voor de derde graad secundair onderwijs en bestaat uit meerdere hands-on sessies. Leerlingen doorlopen de volledige ontwerpcyclus: de taak analyseren, een oplossing bedenken, onderdelen ontwerpen en maken, de grijper aansluiten en programmeren, en de prestaties testen. Leerkrachten krijgen het lesmateriaal, de nodige achtergrond en ondersteuning om het traject in de klas of tijdens een buitenschoolse workshop te begeleiden.
Tools en materiaal
Dwengo ontwikkelt een mobiel robotplatform met een robotarm, een zelf te bouwen grijper en materiaal om te testen. Voor de besturing kunnen leerlingen gebruikmaken van de programmeeromgeving van Dwengo: Blockly ondersteunt zowel grafisch als tekstueel programmeren. De bestaande leerlijn Alles onder (µ)controle biedt extra ondersteuning bij microcontrollers, elektronica en programmeren.
Word pilootpartner in 2026-2027
Aan het einde van het volgende schooljaar (2026-2027) organiseren we een kleine Grip->IT-wedstrijd. Daarvoor zoeken we leerkrachten en leerlingen die het project willen piloottesten en aan de wedstrijd willen deelnemen. Interesse om mee te doen of meer informatie te ontvangen? Neem contact op met Dwengo.
Ons leermateriaal
Er zijn geen leerpaden beschikbaar met uw voorkeuren.
Partners